3D Max materyal kütüphanesi dersimde size, kendi Malzeme Kütüphanenizi Oluşturularak Hazır Materyallerin Nasıl Kaydedildiğini anlatıyorum. Bu yöntemle 3d max ile basitçe kendinize özel kütüphane dosyaları oluşturabilirsiniz. Bu dosyalar .mat uzantılı küçük dosyalardır. Daha sonra istediğiniz zaman bu dosyaları farklı projelerinizde veya farklı bilgisayarlarda kullanabilirsiniz.


Ders Akışı

  1. New material library komutu ile yeni bir kütüphane dosyası oluşturarak kaydetmek.
  2. Put to library komutu ile kütüphaneye malzemeleri eklemek.
  3. Yeni veya farklı kütüphanler oluşturmak aralarında renklendirme ile farklar yaratmak.
  4. Kütüphaneyi kaydetmek ve taşımak.

İlginizi Çekebilcek Diğer 3D Max Dersleri


  • hocam kütüphane oluşturuyorum fakat programı tekrar açtığımda textureler gözükmüyor yansımaları vs var ama map fotoğrafları yok sebebi nedir ?

  • merhaba hocam benim dışardan indirdiği materyalleri nasıl kullana bilirim adım adım yazabirimisiniz ricaetsem

  • Merhaba can bey kolay gelsin benim Max le geçmişim çok kısa o yüzden çok hızlı materyal kütüphanesi oluşturmam gerekiyor hazır olarak nerden ve nasıl indirebilirim bu arada verdiğiniz bilgiler için çok tşk ederim

  • {"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

    ÜCRETSİZ Arayüz Eğitim Seti

    3Ds Max kullanmayı hiç mi bilmiyorsun?

    Tamamen yeni başlayanlar ve unutmuş olanlar için tasarladığım 3Ds Max ara yüz eğitim setinden ücretsiz olarak faydalanabilirsin.

    >