3Ds Max'te Render Hızını Etkileyen Faktörler Nelerdir? [Bölüm 1]


    Render Hızını Etkileyen Faktörler dersinin 1. bölümünde Sahnemizdeki Objeleri Minimumda Modellemek için yapılması gerekenleri 11 madde de sıraladım.

    • 1
      Sahnenizdeki polygon sayısını minimumda tutmalısınız. Ne kadar polygon kullanırsanız render süreniz o kadar artacaktır.
    • 2
      Yüksek polygon’a sahip tüm objeleri proxy’e çevirmelisiniz.
    • 3
      Modelimiz üzerindeki gereksiz yüzeyleri silmeliyiz. Hem render hemde çizim aşamasında bizi yavaşlatacaktır.
    • 4
      Sahnenizdeki renderınız da gözükmeyecek ve kullanmayacağınız tüm gereksiz objeleri silin.
    • 5
      Mümkün oldukça sahnenizde çoğalttığınız objeleri instance olarak çoğaltın.
    • 6
      Yüksek poligonlu objeleri sadece kameranıza yakın olan objelerde detay renderı alacağınız objelerde tercih edin.
    • 7
      Objelere curve ve smooth ile yumuşaklık verir iken mümkün olduğunca iteration değerlerini az verin.
    • 8
      Sahneniz deki objeleri mümkün oldukça birbirine attachleyin. Bu sayede sahnedeki obje sayısı azalacak ve 3ds max çok daha performanslı çalışacaktır.
    • 9
      Vray Fur kullanmak yerine farklı çözümler üretmek. Model üzerinden scatter pluginleri kullanarak sonuca ulaşabiliriz. Forest Pack yazılımını tavsiye ediyoruz.
    • 10
      Sahnemizdeki objelerin 0 noktasından çok uzak noktalarda çalışmamalıyız. Bu hep programı yavaşlatacaktır hemde bir çok hata ile karşılaşmamızı sağlayacaktır.
    • 11
      Vray Displacement modu çok büyük ve geniş alanlarada kullanmayın. Renderın başlama süresini çok uzatacağı gibi bazende programın kapanmasına sebep olur.

    İlgili Diğer Dersler

  • Şahin dedi ki:

    Teşekkür ederim.

  • >