Render Hızı neler bağlıdır dersinin 2. bölümünde Malzeme Parametrelerini Doğru Girmek ve Işık Kaynakları İle Dikkat Edilmesi Gerekenler konularında yapılması gerekenleri 8 madde de sıraladım.
- 1Oluşturduğunuz malzemelerde gereğinden fazla yüksek çözünürlüklü texturelar (resim dosyaları) kullanmayın. 2000 pixel alınacak bir renderda 2500 pixel üzerinde bir texture kullanmanıza gerek yok.
- 2Mümkün olduğunca malzemlerdeki glossiness ve highlights özelliklerini az kullanın.
- 3Buzlu cam tarzı malzemeler kullanmaktan kaçının. Renderı en uzun süren malzemeler şeffaf ve glossines’ı olan malzemelerdir. Bunları photoshop ile düzenleyebilirsiniz.
- 4Malzeme editöründe kullanmadığınız malzemeleri silmelisiniz.
- 5Displace mapping yerine modifier üzerinden Vray Displacement Mode kullanmanız daha hızlı bir çözüm olacaktır.
- 6Sahnemizi mümkün olduğunca az ışık kaynağı ile aydınlatmalıyız. Işık kaynaklarının sayısı arttıkça render süresi uzayacaktır.
- 7Işık paremetrelerinden subdivisionlarına gereksiz yere yüksek değerler girmeyelim.
- 8Işık düzenlemenizi yapmak için Global Switch altından Material Override özelliği ile tüm sahneye tek bir malzeme atıyarak test renderlarınızı hızlı bir şekilde yapabilirsiniz.