3d max kamera ayarları dersinde, Vray Physical Camera ile gerçekçi renderlar elde edebilmek için alan derinliğinin nasıl oluşturulduğunu anlatacağım.

Alan derinliği ile aynı gerçek fotoğraf makinelerinde olduğu gibi, istediğimiz objeler net görünecek, geri kalan objeler ise bulanık (flu) görünecektir.
Aşağıdaki örnekte de görüldüğü gibi render da odaklanılmasını istediğimiz objenin çarpıcılığını arttırarak etkileyici ve fotoğraf gerçekçiliğinde sonuçlar elde etmiş oluyoruz.

Konuyu, daha önceden tasarlamış olduğum bir iç mekan sahnesi olan, banyo modeli üzerinden örnekliyorum. Kendi çalışmalarınız ve denemeleriniz için bu modeli aşağıda paylaştığım dosyalar bölümünden indirebilirsiniz.

Bu derse ilişkin olarak, ilk iş sahneye bir V-ray Physical Camera yerleştirip, odaklanmak ve istediğim nesne olan banyo bataryasını ön plana çıkarmak olucak.

Odakta yer almasını istediğim birinci batarya için kameranın hedefini obje hizasına getiriyorum ve “depth of field” seçeneği aktif hale getiriyorum.
Daha sonra Miscellaneous kanalını aktif ederek, Near özelliği ile görüntünün kesitini oluşturuyorum.
Bu ayarın kullanımı ile ilgili benzer ve detaylı bilgi için daha önce paylaşmış olduğum 3D Max Kesit Render Alma dersini inceleyebilirsiniz.

NOT: Burada dikkat edilmesi gereken, kamera altındaki kanallardan aperture değerini ve buna bağlı olarak olası fazla aydınlanmaların önüne geçmek için duration değeri azaltıyorum.


Ders Akışı

  1. Fiziksel kameranın sahneye yerleştirilmesi.
  2. Target (hedef) noktanın odak yerine hizalanması.
  3. Odak seçeneğinin aktif edilmesi.
  4. Fiziksel kameranın kaynağının yerine göre, kesit görüntüsünün oluşturulması.
  5. Kameranın standart ayarladığımız (aperture,duration...vb,) değerlerinin değiştirilmesi.
  6. Final render.

3Ds Max Kamera Ayarları Ders Dosyalarını İndir

Aşağıdaki linklerden dosyaları bilgisayarına indirebilirsin.

İlginizi Çekebilcek Diğer 3D Max Dersleri


  • Merhabalar Can Bey,
    Paylaşımlarınızı beğenerek takip ediyorum.
    1-Bu yöntemin daha kolay olduğu kesin ama “vray z-debth” den farkı nedir?
    2-Ayrıca kameralarda standart sekmesinin altında physical camera görünmüyor. Sadece target ve free kameralar mevcut. Vray phsysical kamerada da bahsettiğiniz özellikler(exposure gain, lens vs.) yok. 3dmax 2015 kullanıyorum bu yüzden mi?
    Teşekkürler,

    • Birtanesinde direk render esnasında alan derinliği veriyor. Diğeri element olarak çalışıyor.
      Vray camera yeni vray sürümlerinden kaldırıldı.

  • merhaba hocam render ayarları nasıl olmalı bu konuda bir video çekermisiniz

  • {"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

    ÜCRETSİZ Arayüz Eğitim Seti

    3Ds Max kullanmayı hiç mi bilmiyorsun?

    Tamamen yeni başlayanlar ve unutmuş olanlar için tasarladığım 3Ds Max ara yüz eğitim setinden ücretsiz olarak faydalanabilirsin.

    >