HDRI'lar, gerçek dünyadaki ışık değerlerini yakalar ve bu bilgiyi 3D sahnenize aktarır. Bu, çok daha doğal ve gerçekçi bir aydınlatma elde etmenizi sağlar. Güneşin ve gökyüzünün karmaşık ışık etkilerini, renklerini ve kontrastını doğru bir şekilde simüle edebilirsiniz.

Geleneksel aydınlatma yöntemlerine kıyasla, HDRI aydınlatması genellikle daha hızlı ve kolaydır. Tek bir HDRI dosyası, sahnenizin genel aydınlatmasını büyük ölçüde halledebilir.

HDRI'lar sadece doğrudan aydınlatma sağlamakla kalmaz, aynı zamanda sahnedeki nesnelerin yansımalarını ve ortam ışığını da etkiler. Bu, daha bütünsel ve inandırıcı bir görsel sonuç elde etmenize yardımcı olur.

Farklı hava koşullarını, günün farklı saatlerini veya farklı ortamlardaki ışıklandırmayı simüle etmek için çok çeşitli HDRI dosyaları bulabilirsiniz. Bu, sahnenize istediğiniz atmosferi kolayca vermenizi sağlar.

Corona Renderer'ın global illumination (genel aydınlatma) sistemi, HDRI'larla çok iyi çalışır. HDRI'lar, GI hesaplamalarına doğru ışık bilgisi sağlayarak daha gerçekçi ve detaylı sonuçlar elde etmenizi sağlar.

HDRI'lar genellikle doğru aydınlatma için daha az manuel ayar gerektirir. Bu, özellikle acemi kullanıcılar için büyük bir avantajdır.

Doğru kullanıldığında, HDRI aydınlatması render sürelerini kısaltabilir. Çünkü ışık hesaplamaları daha verimli bir şekilde yapılır.

HDRI'lar, sahnenizin arka planı olarak da kullanılabilir. Bu, 3D nesnelerinizi gerçek bir ortama daha kolay entegre etmenizi sağlar.

Sizlere dış mekan sahnemizde bir HDRI dosyası kullanarak hızlı ve pratik bir şekilde sahnemizi aydınlatmaya çalışacağım.

Malzeme editörümüzü açalım ve Coronabitmap çağıralım.
Açılan browse images for input kısmına indirdiğimiz HDRI dosyalarından seçmeliyiz.
Daha sonra Enviroment menüsünü açıp Corona Bitmap’i Common Parameters alındaki Enviroment Map kısmına bağlayalım.
Interactive Render başlatıp HDRI nin etkisini kontrol edebiliriz.
Material Editor Corona Bitmap den Environment Mapping menüsündeki Rotation değerini değiştirerek HDRI nin yönünü döndürüp güneş ve gölgelerin açısına müdahale edebiliriz.

Örneğin Sunset HDRI sinde 275 değer tam gün batımı ışığının bina üzerine düşmesini sağlayacaktır.

Son olarak HDRI nin ışık şiddetini kontrol etmek için Output menüsünden Output Amount değerini değiştirebilirsiniz. Değeri yükselttikçe sahne daha fazla aydınlanacak, düşürdükçe daha karanlık bir hale gelecektir.

Dersimizi izlediğiniz için teşekkür ederim.
Konu ile alakalı tüm sorularınızı [email protected] mail adresine sorabilirsiniz.

Ders Sahnesi İndirme Linki

İç Mekan Render Projelerimizi İncelemek İster misiniz?

İlgili Diğer Dersler


{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

ÜCRETSİZ Arayüz Eğitim Seti

3Ds Max kullanmayı hiç mi bilmiyorsun?

Tamamen yeni başlayanlar ve unutmuş olanlar için tasarladığım 3Ds Max ara yüz eğitim setinden ücretsiz olarak faydalanabilirsin.

>