1. Backface Cull
Özellikle iç mekan çizim esnasında sahnemizi daha rahat görmek için duvarların dışarıdan görünür olmasını sağlamak.
Öncelikle dış duvarlarımızı seçiyoruz. Editable poly e çevirip polygon ile dış yüzeyleri seçiyoruz ve flip yapıyoruz.
Sonra sağ tuşa tıklayıp object properties e giriyoruz.
Display Properties den Backface Cull özelliğini açıyoruz.

2. Default Viewport Lights
İç mekan projelerinde sahnemizde aşağı bakan kısımları özellikle tavandaki yüzeyleri hep karanlık olarak görürüz.
Genelde bu detayları görmek için render almamız gerekir.
View menüsü altından Active Viewport Setting i açalım.
Lightning and Shadows aldından Default Lights ı 2 default lights olarak seçelim.
Artık tüm aşağıya bakan yüzeyleri rahatlıkla görebileceğiz.

3. Search All Actions
3Ds Max ekranında çalışma esnasında klavyemizin X tuşuna basarsak karşımıza Search All Actions kutusu çıkacaktır.
Buraya istediğimiz komutu girerek hızlıca çalıştırabiliriz, bu sayede arayüz menülerinde komutları aramamıza gerek kalmayacaktır.
3Ds Max bünyesindeki tüm komutlara buradan ulaşabiliriz.

Dersimizi izlediğiniz için teşekkür ederim.
Konu ile alakalı tüm sorularınızı [email protected] mail adresine sorabilirsiniz.
