İç Mekan aydınlatma dersimiz için bir adet salon sahnemiz var.
Bu sahnede güneş kullanarak hızlıca doğal aydınlatmayı anlatmak istiyorum.
İç mekan sahnemizde tüm mobilyaları, objeleri yerleştirdikten sonra kameramızı koyup aydınlatma kısmına geçebiliriz.
İlk olarak doğal ışık kaynağı olan güneşi yerleştireceğim.
Corona Sun’ı seçip sahnemize koyuyoruz.
Güneşin açısına göre ışınlar içeriye girmeye başlıyor.
Corona Sun menüsüne gelerek Add CoronaSky Enviroment açıyoruz.
Bu sayede gökyüzünüde oluşturmuş olacağız.
Artık sahnemiz daha homojen şekilde aydınlanacaktır.
Güneşin yerini değiştirerek açısını istediğimiz gibi ayarlayabilir.
Güneşin gücünü Corona Sun menüsündeki Intensity ayarı ile kontrol edebilir, aşırı ışık patlamalarını engelleyebiliriz.
Bunu 0.75 olarak ayarlayacağım.
Şimdi pencerenin dışına fon koymak istiyorum.
Bunun için bir arc çizip extrude edeceğim.
Oluşturduğum model karanlık çıkıyor ise ters yüzey olmuş olabilir.
Bu sebeple objeyi editable poly e çevirip Polygon ile seçip flip yapmam gerekebilir.
Şimdi malzeme editor ünü açıp Corona Light Material açalım.
Emission Color / Texmap kısmına Corona Bitmap seçelim ve buraya bir manzara resmi koyalım.
Fon için çizmiş olduğumuz objenin üstüne oluşturduğumuz malzemeyi atalım.
Koyduğumuz manzara görselini yerleştirmek için obje üzerine UVW Map verelim.
UVW Map i planner olarak kullanalım, Alignment kısmında doğru yönü ayarlayalım.
Bitmap Fit düğmesi ile manzara resminin oranını doğru şekilde ayarlayalım.
UVW Map düğmesi üzerine basıp, rotate, scale ve move komutları ile manzarayı istediğimiz şekilde yerleştirelim.

Yerleştirme işlemi bittikten sonra tekrar UVW Map butonu üzerine basabiliriz.
Koyduğumuz fon güneş ışınlarının içeri girmesini engelleyecektir bu sebeple Light Material Light Emission menüsünden Emit Light ve Occlude Other Light özelliğini kapatalım.
Son olarak tekrar manzara görselinin pozisyonunu kontrol edelim.
Ve light material Intensity ayarından ışık malzemesinin gücünü gerektiği kadar arttıralım.
Manzaranın aydınlık çıkması daha gerçekçi sonuç verecektir.
Artık bir render alabiliriz.
Öncelikle Render Setup Menu Common sekmesinden render çözünürlük ayarını seçiyorum.
Bunu 2500 x 1406 olarak yapacağım, sizde kendi istediğiniz bir çözünürlük seçebilirsiniz.
Render Setup Menu Scne sekmesinden Noise Level Limit ayarı gireceğim. Ne Kadar düşük değer girersek renderımız o kadar kaliteli olacaktır ama süreside o kadar uzun sürecektir. Ben final renderlarında 3 - 4 arası bir değer giriyorum.
Birde Denoisin ayarı yapıyorum, bunu Corona High Quality olarak seçiyorum.
Artık render alabilirim.
Render esnasında yada bittikten sonra Corona Frame Buffer üzerinden Post ayarlarını kuralamanızı öneririm.
Örneğin bu render için:
Simple Exposure u 0.5 yapıp renderı biraz aydınlatacağım.
Contrast değerine 3 gireceğim.
Ek olarak Lut ekleyip biraz render tonlarını değiştireceğim.
Advantix 100 kullanabilirim, sizde beğendiğiniz bir lut seçebilirsiniz.
Bunun dışında parlak objelerin üzerine parıltı eklemek için Bloom & Glare kullanabiliriz.
Bu parıltı çok fazla gelir ise Size, Bloom Intensity ve Glare Intensity değerlerini kısarak azaltabilirsiniz.

Dersimizi izlediğiniz için teşekkür ederim.
Konu ile alakalı tüm sorularınızı [email protected] mail adresine sorabilirsiniz.

Ders Sahnesi İndirme Linki

İlgili Diğer Dersler


{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

ÜCRETSİZ Arayüz Eğitim Seti

3Ds Max kullanmayı hiç mi bilmiyorsun?

Tamamen yeni başlayanlar ve unutmuş olanlar için tasarladığım 3Ds Max ara yüz eğitim setinden ücretsiz olarak faydalanabilirsin.

>