HDRI’lar, gerçek dünyadaki ışık değerlerini yakalar ve bu bilgiyi 3D sahnenize aktarır. Bu, çok daha doğal ve gerçekçi bir aydınlatma elde etmenizi sağlar. Güneşin ve gökyüzünün karmaşık ışık etkilerini, renklerini ve kontrastını doğru bir şekilde simüle edebilirsiniz.
...Özellikle iç mekan çizim esnasında sahnemizi daha rahat görmek için duvarların dışarıdan görünür olmasını sağlamak.
...İlk olarak render motorunu Corona ya çevirerek dersimizde başlıyoruz.
Render setup menu den renderer ı Corona olarak seçelim.
Sahnemize corona kamera kullanıyoruz.
İç Mekan aydınlatma dersimiz için bir adet salon sahnemiz var.
Bu sahnede güneş kullanarak hızlıca doğal aydınlatmayı anlatmak istiyorum.
İç mekan sahnemizde tüm mobilyaları, objeleri yerleştirdikten sonra kameramızı koyup aydınlatma kısmına geçebiliriz.
Bu içeriğimde gene çizimlerimizde bize hız kazandıracak bir özellikten bahsetmek istiyorum.
Corona Slice bir sahnemizde herhangi bir objenin istediğimiz kısımlarını kesmeye yarar.
Bu içeriğimde sizlere Corona Tile Map ile Seramik malzeme yapmayı göstereceğim.
3ds Max bünyesinde çok uzun zamandır bu özellik vardı ancak Corona Tile Map ile çok daha detaylı ve gerçekçi şekilde seramik malzeme oluşturabiliriz.